home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Whiteline: delta / whiteline CD Series - delta.iso / games / ssd / ssd.txt < prev   
Text File  |  1995-11-25  |  13KB  |  303 lines

  1.    Kleine Anleitung zur Benutzung des Programmes "Spanische Schlagdame"
  2.  
  3. Bildschirmaufbau
  4.  
  5. Oben befindet sich die GEM-Menüleiste zur Auswahl von Menüpunkten mit der Maus.
  6. Auf den Bildschirm-Desktop befinden sich ein bis vier Fenster
  7.  
  8.   - Spielbrettfenster
  9.     Hier wird die aktuelle Partie angezeigt. Sie können das Fenster beliebig
  10.     verschieben und in der Größe verändern.
  11.   - Protokollfenster
  12.     Hier wird die aktuelle Partie notiert. Sie können das Fenster beliebig
  13.     verschieben, in der Größe verändern und schließen. Durch Benutzung des
  14.     vertikalen Sliders oder der vertikalen Pfeile können Sie den Inhalt
  15.     verschieben.
  16.     Durch Menüpunkt "Protokoll ein" können Sie das Fenster ein-/ausschalten.
  17.   - Hilfefenster
  18.     Hier steht der angewählte Hilfstext. Sie können das Fenster verschieben,
  19.     in der Größe verändern und schließen.
  20.   - Analysefenster
  21.     Hier schreibt der Computer seine Spielanalyse. Erst die Wertung aus Sicht
  22.     der Seite, die am Zuge ist. Dann die Zugfolge, die zu diesem Ergebnis führt,
  23.     wieviele Halbzüge gerechnet wurde, wieviele Stellungen bewertet wurden und
  24.     wieviele Stellungen pro Sekunde bewertet wurden. Durch "Analyse ein"
  25.     können Sie das Analysefenster ein-/ausschalten.
  26.  
  27. Bedienung
  28.  
  29. "Spanische Schlagdame" ist GEM-unterstützt. Die GEM-üblichen Aktionen wie
  30.   - Wahl eines Menüpunktes
  31.   - Auswahl in Dialogbox
  32.   - Fensteroperationen
  33. werden mit Hilfe der linken Maustaste ausgeführt.
  34.  
  35.  
  36. Spezielle Menüpunkte können mit Hilfe der Tastatur aufgerufen werden.
  37. Sie sind am Großbuchstaben hinter dem eigentlichen Menütext zu erkennen.
  38. Drücken des Buchstabens, groß oder klein beliebig, entspricht Anklicken
  39. des gewählten Menüpunktes.
  40.  
  41. Zugeingabe:
  42. Bei der Eingabe der Züge können Sie entweder die linke oder die rechte
  43. Maustaste zum Anklicken benutzen.
  44.  
  45. Ziehen: Figur anklicken, wird invertiert, dann Zielfeld anklicken.
  46. Schlagen: eigene Figur anklicken, dann alle Landefelder anklicken.
  47. Es können nur legale Züge eingegeben werden.
  48. Mit Anwahl des Menüpunktes "Züge/erlaubte Züge" können Sie sich die
  49. aktuell möglichen Züge anzeigen lassen.
  50.  
  51. Das Menüsystem
  52.  
  53. SSD
  54.      Information ...
  55.                Information zur Version
  56.      Desktop-Accessories
  57.                "Spanische Schlagdame" erlaubt das Benutzen von Accessories
  58.  
  59. Spiele
  60.      Neue Partie
  61.                Beendet die aktuelle Partie und startet eine neue Partie. Da die
  62.                alte Partie nicht mehr rekonstruiert werden kann, erfolgt eine
  63.                Sicherheitsabfrage.
  64.      Partie ...
  65.                Wie neue Partie, nur können Sie die Brettgröße ändern.
  66.      Partie speichern ...
  67.                Schreibt die aktuelle Partie auf Datei und setzt die Partie fort.
  68.      Partie laden ...
  69.                Nach Auswahl dieses Menüpunktes erscheint die Dateiauswahlbox.
  70.                Zur Selektion einer früher gespielten Partie ist der Dateiname
  71.                auf der üblichen Art auszuwählen.
  72.      Protokoll speichern ...
  73.                Schreibt das Zugprotokoll in eine von Ihnen zu wählende Datei.
  74.      Hilfe speichern ...
  75.                Schreibt den Inhalt des Hilfefensters in von Ihnen zu
  76.                wählendes File. Nur anwählbar, wenn Hilfe schon mal
  77.                gewählt wurde.
  78.      Schluß
  79.                Beendet nach Sicherheitsabfrage das Programm.
  80.  
  81. Partner        Die folgenden Menüpunkte bestimmen die Spielpartner.
  82.                Person-ST
  83.                Person-Person
  84.                ST-ST
  85.      Damen
  86.                Anzahl der Damen für jede Seite.(nicht anwählbar).
  87.      Steine
  88.                Anzahl der Steine für jede Seite.(nicht anwählbar).
  89.  
  90. Anzeige
  91.      klassisch
  92.                Sie können die Feldidentifikation als Zahl oder durch
  93.                die Koordinaten beschreiben lassen.
  94.      Randanzeige
  95.                Sie können sich die Linien- und Reihenbezeichnungen
  96.                anzeigen lassen
  97.      Brett umdrehen
  98.                Zwei verschiedene Betrachtungsweisen
  99.      Große Steine
  100.                Ein: die Steine füllen das ganze Feld aus
  101.      Steine als Quadrat
  102.                Wahl zwischen runden und quadratischen Steinen
  103.      Geschwindigkeit ...
  104.                Durch diesen Menüpunkt bestimmen Sie, ob die Züge schnell,
  105.                normal, oder langsam graphisch ausgeführt werden.
  106.      Mausform ...
  107.                Hiermit bestimmen Sie die Farbe der Maus:
  108.                Schwarz: die Maus ist immer Schwarz
  109.                S/W    : ist Weiß am Zuge ist die Maus weiß, sonst Schwarz.
  110.                Weiß   : die Maus ist immer Weiß
  111.      Anzeigeart ...
  112.                automatisch: Zugfolgen werden mit kontanter Geschwindigkeit
  113.                             angezeigt
  114.                manuell:     nach jedem Halbzug wartet der Rechner auf Mausklick
  115.                             (rechts oder links)
  116.      Punktmuster ...
  117.                sie wählen das Punktmuster für die dunklen Felder.
  118.                (nicht bei Felder als Punkte)
  119.      Hintergrund ...
  120.                Sie wählen ob alle Felder hell oder dunkel sind oder
  121.                die Felder ein Schachbrettmuster haben.
  122.      Feldposition
  123.                zeigt die Bezeichnung der Felder. Ende durch Mausklick.
  124.  
  125. Stufen         Die Menüpunkte bestimmen die Bedenkzeit des Rechners. Ist nur
  126.                ein Zug möglich, wird dieser sofort ausgeführt.
  127.                Durch den Menüpunkt "Züge/Zug ausführen" kann die Berechnung
  128.                beendet werden.
  129.      Handicap
  130.                Ist Handicap angewählt - Häkchen links -, werden die Berechnungen
  131.                des Computers während Ihrer Bedenkzeit ignoriert.
  132.                Ist Handicap nicht angewählt - kein Häkchen links -, werden die
  133.                Vorausberechnungen übernommen.
  134.      Anfänger
  135.                Rechner zieht praktisch sofort.
  136.      2 sec. - 5 min.
  137.                Ist die gewählte Zeit abgelaufen, wird der bis dahin beste Zug
  138.                ausgewählt.
  139.      Blitzpartie
  140.                Der Computer versucht für die gesamte Partie weniger als 5 min.
  141.                Rechenzeit zu verbrauchen.
  142.      gleiche Zeit
  143.                Der Rechner überlegt ungefähr so lange wie Sie.
  144.      unendlich
  145.                Der Rechner hört erst auf, wenn er einen Siegweg oder
  146.                Verlustweg findet oder Sie die Berechnungen mittels 
  147.                "Züge/Zug ausführen" abbrechen.
  148. Züge
  149.      erlaubte Züge
  150.                zeigt alle erlaubten Züge
  151.      vernünftige Züge
  152.                zeigt alle erlaubten Züge, die nicht unmittelbar verlieren
  153.      Zugvorschlag
  154.                Der Computer schlägt einen Zug vor.
  155.      Vorschlag ausführen
  156.                Der Rechner setzt für Sie.
  157.      Letzter Zug
  158.                Zeigt den zuletzt gespielten Zug.
  159.      Rücknahme
  160.                Der letzte ZUg wird zurückgenommen.
  161.      Seitenwechsel
  162.                Der Weißspieler wird Schwarzspieler und umgekehrt.
  163.      Wiederholung
  164.                Die aktuelle Partie wird vom Start bis zum aktuellen Stand
  165.                nachgespielt.
  166.      Zug ausführen
  167.                Der Computer beendet seine Berechnungen und setzt mit den bis
  168.                dahin besten Zug fort.
  169.      Bester Zug
  170.                Zeigt welchen Zug der Computer bei Auswahl von "Zug ausführen"
  171.                setzen würde.
  172.      Zughilfe ...
  173.                Sie haben die Möglichkeit anzugeben, wann der Rechner für sie
  174.                ziehen soll
  175.                - niemals
  176.                - nur ein Zug nicht verliert
  177.                - nur ein Zug möglich
  178.      Zeige Analyse
  179.                Der Computer zeigt die seiner Meinung nach für beide Seiten
  180.                optimale Zugfolge.
  181. SpezFunk
  182.      Hilfe ...
  183.                Es erscheint eine Dialogbox, in der Sie aussuchen können, worüber
  184.                Sie informiert werden möchten. Danach erscheint das Hilfefenster
  185.                mit dem zugehörigen Text. Sie können das Hilfefenster beliebig
  186.                verschieben, vergrößern, verkleinern oder schließen.
  187.  
  188.      Aufbauen
  189.                Durch diesen Menüpunkt können sie eine beliebige Stellung
  190.                aufbauen. Klicken Sie ein Feld an, ändert sich die dort stehende
  191.                Figur.
  192.                Klicken sie außerhalb der Fenster, erscheint eine Alertbox um
  193.                Sie zu fragen, wer am Zuge ist.
  194.  
  195.      Anfangszüge ...
  196.                Sie können bestimmen, daß die ersten 1, 2 oder 3 Züge mittels
  197.                Los ermittelt werden.
  198.  
  199.      Figurenwerte ...
  200.                Sie können die Punktwerte von Damen und Steinen modifizieren.
  201.                Die Bewertungsfunktion, und damit die Zugermittlung, werden
  202.                hiermit beeinflußt.
  203.  
  204.      Steinpositionen
  205.                Sie können  die primäre Bewertung der Felder für Steine
  206.                beeinflussen. Eine hohe Punktzahl bedeutet, daß ein Stein dort
  207.                wertvoll ist.
  208.                Anklicken mit linker Maustaste erhoeht den Wert;
  209.                Anklicken mit rechter Maustaste erniedrigt den Wert.
  210.  
  211.      Damenpositionen
  212.                analog zu Steinpositionen für die Damen.
  213.  
  214.      Rechentiefe ...
  215.                Eingabe der maximalen Rechentiefe
  216.  
  217.      Mindesttiefe ...
  218.                Sie können den ST veranlassen, mindestens die angegebe
  219.                Anzahl Halbzüge durchzurechen.
  220.      Zufall ...
  221.                Sie können einstellen, wie sehr der Zufall die Wahl des Zuges
  222.                durch den Computer beeinflussen soll.
  223.  
  224.      Uhren starten
  225.                Die Uhren für Weiß und Schwarz werden auf Null gesetzt.
  226.  
  227.      Einstellung sichern
  228.                Hierdurch werden die Einstellungen der Menüleiste, die
  229.                Fensterpositionen, die bevorzugte Regelart und der Suchname
  230.                für Files in der Programmdatei SD.PRG gesichert
  231.  
  232.      Viruscheck
  233.                Sie können die Programmdatei auf Virenbefall (Linkviren) prüfen.
  234.                Auch Linkviren, die die Dateilänge nicht verändern, werden
  235.                erkannt.(dauert etwas)
  236.  
  237.      freier Ram ...
  238.                Sie bestimmen wieviel Speicher für Desktop und Accessories
  239.                frei bleiben soll.
  240.  
  241.      Speicherbedarf ...
  242.                Sie bestimmen wieviel Speicher für Analysebaum maximal
  243.                benutzt werden darf.
  244.  
  245.      Refresh
  246.                Baut den Bildschirm vollständig neu auf.
  247.  
  248. Einst
  249.      Extrahilfe
  250.                Ist Extrahilfe angewählt, erscheint vor Ausführung eines
  251.                Menüpunktes eine Alertbox mit einem kurzem Hilfstext und der
  252.                Möglichkeit, die Ausführung der angewählten Aktion nicht
  253.                stattfinden zu lassen.
  254.      Sicherheit
  255.                Vor Start einer neuen Partie oder Verlassen des Programmes
  256.                erscheint eine Sicherheitsabfrage. Ist der Menüpunkt abgewählt,
  257.                entfällt die Abfrage.
  258.      automatisch Sichern
  259.                Beim Verlassen von Schlagdame werden die Einstellungen auf
  260.                Festplatte/Diskette gesichert.
  261.      Ton ein/aus
  262.                Die Ausführung eines Zuges wird durch ein akustisches Signal
  263.                begleitet. Durch diesen Menüpunkt können Sie das Signal ein-
  264.                bzw. ausschalten.
  265.      nur vernünftige Züge
  266.                falls eingeschaltet, können Sie nur Züge eingeben,
  267.                die nicht unmittelbar verlieren
  268.      Dauerdemo
  269.                Falls ST-ST gewählt wurde, wird nach Partieende sofort
  270.                eine neue Partie angefangen.
  271.      Notation ein
  272.                Das Zugprotokoll wird angezeigt/nicht mehr angezeigt.
  273.                Durch Anklicken der Schließbox links oben am Protokollfenster,
  274.                wird das Zugprotokoll ebenfalls entfernt.
  275.      Analyse ein
  276.                das Analysefenster soll gezeigt werden.
  277.  
  278. Spielregeln
  279.  
  280.   Spanische Schagdame ist ein Brettspiel für zwei Spieler. Sie ziehen
  281.   abwechseln Steine der eigenen Farbe und schlagen gegnerische Steine.
  282.   
  283.   Gewonnen hat die Seite, welche nicht mehr ziehen kann.
  284.  
  285.   Zugmöglichkeiten:
  286.   Ein Stein zieht diagonal ein Feld schräg nach vorn. Erreicht er
  287.   die gegnerische Grundreihe, so wird er in eine Dame umgewandelt.
  288.   Eine Dame kann in allen 4 Richtungen diagonal beliebig weit ziehen.
  289.   
  290.   Schlagen:
  291.   Geschlagen wird durch Überspringen.
  292.   Es gilt das Meistschlagprinzip:
  293.   Es muß ein Schlagzug genommen werden, der maximal viele Steine schlägt.
  294.   
  295. Verbesserungen
  296.  
  297. Programmkritik wird angenommen durch
  298.  
  299.   Helmut Busse
  300.   Jakobstraße 148
  301.   52064 Aachen
  302.  
  303.